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デジタルゲームの間
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デジタルゲームの間
投稿者:
管理人
投稿日:2015年 7月 9日(木)12時25分47秒
スレがないなら立てればいいじゃない
<思いやりのあるコミュニティ宣言>
teacup.掲示板は、皆様の権利を守りながら、思いやり、温かみのあるコミュニティづくりを応援します。
いつもご協力いただきありがとうございます。
投稿者
題名
*
内容
<IMG>タグが利用可能です。
(詳細)
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アップロード可能な形式(各4MB以内):
画像(gif,png,jpg,bmp) 音楽(mmf,mld) 動画(amc,3gp,3g2)
URL
sage
[
100
]
真空管ドールズ
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 7月 6日(水)00時10分14秒
返信
見た目に反してバトルがつまんない
ゲームとして成立しているのかよくわかんない
オワタマ
[
99
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 7月 5日(火)23時46分16秒
返信
サンシャインアプデ&アイコン変更
いざ始まってみるとアクアもかなりいけるような気がしてきた。手のひらクルクル
昔は一桁常連だったセルランどこまで戻すかな
[
98
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 7月 4日(月)21時55分25秒
返信
3760情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)ケイブ
1,551 前日比+2(+0.13%)
30連してみたけど外れタマ
[
97
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月30日(木)01時21分26秒
返信
マキドラ
[
96
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月29日(水)23時03分51秒
返信
3760情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)ケイブ
1,502 前日比+46(+3.16%)
ギルド戦が好評なのかゴ魔乙が調子いいような。
買い増すか悩ましい。
gumi? 知らない子ですね (´・ω・`)
[
95
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月29日(水)00時12分4秒
返信
4751サービス業年初来高値06/28リアルタイム株価
(株)サイバーエージェント
6,380 前日比+260(+4.25%)
シャドウバースのヒットを受けてか最近CAが上がりっぱなし
[
94
]
ひとりぼっち惑星
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月29日(水)00時07分4秒
返信
話題のアプリ
ジャンルはミステリーなのだろうか? ハッピーエンドで終わるといいのう
広告邪魔すぎなんで課金せざるを得ない
[
93
]
(無題)
投稿者:
タタ古月
投稿日:2016年 6月25日(土)00時05分28秒
返信
おのれイギリス
[
92
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月24日(金)22時59分9秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
558 前日比-51(-8.37%)
チュンチュン\(^o^)/
[
91
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月24日(金)22時51分35秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
599 前日比-100(-14.31%)
ティロフィナーレ\(^o^)/
[
90
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月24日(金)22時46分16秒
返信
3903情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)gumi
741 前日比-119(-13.84%)
オワタマ\(^o^)/
[
89
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月23日(木)23時06分14秒
返信
90連で☆5が0体 クソゲーかな?
☆4は16体。
[
88
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月23日(木)22時18分22秒
返信
シノビナ悪くないと思うんでgumiインしタマ
上がったら課金、下がったら激おこ
[
87
]
ヴァルキリーコネクト
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月23日(木)03時02分43秒
返信
エイチームらしいクソゲー
ユニゾンがそこそこヒットしたのが奇跡で、
開発能力的にこの業界でやっていくの厳しいと思うんだけど・・・
桜庭さんのBGMは良い。
株主課金でセルラン吊り上げ中。でもちょっとやりすぎかと。
[
86
]
シノビナイトメア
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月22日(水)23時06分59秒
返信
gomiという蔑称が定着した市場の悪評価とは裏腹に、
ゲーム制作レベルは妙に高いgumi。エンジニアの待遇いいのかな
OP詐欺で終わる美少女ゲーが多い中、
この作品もしっかり作り込まれていて好感度高い。ペルソナではあるが・・・
進めるのちっと時間がかかって自分には向かないけど、
ターゲットの若年層には受け入れてもらえそう。
初期ガチャが弱めなんで、今の所株的には微妙。
提携しているフジでアニメ化するとの市場の噂あり
[
85
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月22日(水)22時39分36秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
745 前日比-150(-16.76%)
地合いも悪くS安に。残り1/7に減らした。昨日売っておけば・・・
CBTの画像見る限り、まどマギの出来は悪くなさそう。本物かどうか不明だけど。
[
84
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月22日(水)22時34分43秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
600 前日比-14(-2.28%)
ちょっとだけ買った。
[
83
]
ガンホー 2016年上半期業績予測修正
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月22日(水)00時23分18秒
返信
まだそこらの企業より稼いでいるが、
せっかく稼いだ現金を自社株買い→償却で減らし続けている
これも株主還元と言えるんだけど、配当に回したほうが・・・
ソフバン禿による株券ジャブジャブ化の後始末をしているのかも
禿は海外のゲーム配信プラットフォーム企業を買収したり
一時はゲーム業界進出に意欲的だったんだけど、Apple,Googleには勝てないと諦めたっぽい
売上 営業利益 経常利益
16 2Q累計 61,267 26,280 26,171 (単位:百万円)
15 2Q累計 82,340 41,464 41,533
http://www.gungho.co.jp/ir/uploads/irs20160621_4.pdf
ガンホー、1~6月期の営業益は36.6%減の262億円と大幅減益に
4~6月期もQonQで14%減の121億円と13年以降で最も低い水準に
http://gamebiz.jp/?p=163685
[
82
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月21日(火)23時45分40秒
返信
3664情報・通信年初来高値15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
895 前日比+25(+2.87%)
S高で寄り。値幅拡大で全員売ってくる前に今回仕掛けた大口の売りが出た?
半分売って残り半分は中華まどマギと心中予定、にしたんだけど
全部売っておけばよかったと後悔するコトになりそう
2016 1Q 売上850百万 営業利益14百万
時価総額130億 流動資産 21億 流動負債14億
やっぱり時価総額高すぎっぽい・・・
[
81
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月21日(火)23時33分33秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
614 前日比---(0.00%)
出来高少ない。少し買ってみようかな・・・
大口のセルラン操作+株価吊り上げがあるとみた。
[
80
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月21日(火)01時45分7秒
返信
3664情報・通信年初来高値06/20リアルタイム株価
(株)モブキャスト
870 前日比+150(+20.83%)
3連続S高。市場の評価は、モンスト岡本さん>中華まどマギ のようである。
過去まどマギはクソゲーしか出せてない感じだし、実績からしたら仕方ないか・・・
[
79
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月21日(火)01時33分32秒
返信
3656情報・通信06/20リアルタイム株価
KLab(株)
614 前日比+35(+6.04%)
ひとまず反発。上値は重そう。
[
78
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月20日(月)01時59分16秒
返信
先週のあらすじ \(^o^)/
日経平均 16319→15599
マザーズ 1148→950
3664 モブキャスト 株価530→720
ナソピソして0.5%ほどの株主になってしまったが今の所成功
月火寄らず水曜値幅二倍の1300円くらいで寄るといいなぁ・・・
この相場で儲けたらサラリーマンやめて囲将会に転職するお
3760 ケイブ 株価1990→1430
ゴ魔乙一本足打法のケイブ。暴落に巻き込まれて時価総額35億になってしまった。
個人的には飽きたんだけど、googleトレンド右肩上がりなんで買ってもいいかも?
開発リソース足りてない感じなんでCAあたりが買収して
資金つぎ込んで改良するのがいいと思うんだけど・・・
2497 UNITED 1574→1317
時価総額311億
メルカリ相場が来るのは来年かなあ・・・
クラフィはそこそこ?
上がったらグヌヌだけどまだ触れない
3656 Klab 711→579
セルランが冴えない上に7/5の大型アップデートも微妙っぽい
アクアが参戦してもUIをデレステ化しないと厳しいと思うんだけど、やっぱ開発無理か
3668 コロプラ 2459→2151
ドラプロはイベント待ち? プレイしてないからわからない
白猫はハンタハンタコラボらしい
時価総額高すぎなんで↓だろう
[
77
]
神の手
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月19日(日)22時47分52秒
編集済
返信
自宅でクレーンゲームができる。やったねタマちゃん
海外テロ、Brexit問題を尻目にクソ株クソゲーで盛り上がる日本
いい国に生まれたものである
http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65863545.html
[
76
]
Re: シャドウバース
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月19日(日)22時38分46秒
返信
>>75
さずがオマージュに定評のあるCA
とはいえ超えちゃいけないライン飛び越えているような・・・
セルラン凄いのう、キャラデザは重要タマねえ
↓本家
[
75
]
シャドウバース
投稿者:
MN
投稿日:2016年 6月19日(日)13時58分35秒
返信
要はハースストーン
進化の存在、ヒロパがない、場は5枚まで等細かい点で違うが、殆どハースストーン
絵やかわいい女の子を求めるならこっちだろうか
ハースストーンやり慣れてるとコストに対するスタッツが低めなので感覚合わないかも?
垢マラなるものが発明されたが、現在は修正済み
[
74
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月18日(土)01時41分5秒
返信
3664情報・通信年初来高値06/17リアルタイム株価
(株)モブキャスト
720 前日比+100(+16.13%)
時価総額105億。空売り踏み上げ中
[
73
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月18日(土)01時29分59秒
返信
3656情報・通信06/17リアルタイム株価
KLab(株)
579 前日比+3(+0.52%)
時価総額220億。まだ入りづらい
[
72
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月16日(木)22時15分50秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
620 前日比+100(+19.23%)
IR攻勢でS高
[
71
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月16日(木)22時09分12秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
576 前日比-46(-7.40%)
カニ祭り中止のお知らせ
[
70
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月15日(水)22時30分37秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
520 前日比-6(-1.14%)
また下がった
[
69
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月15日(水)22時22分17秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
622 前日比-5(-0.80%)
様子見中
[
68
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月14日(火)23時59分38秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
526 前日比-59(-10.09%)
こっちはホールド
[
67
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月14日(火)23時58分31秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
627 前日比-54(-7.93%)
一旦投げタマ
[
66
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月13日(月)22時21分24秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
585 前日比+46(+8.53%)
[
65
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月13日(月)22時02分13秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
681 前日比-28(-3.95%)
[
64
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月13日(月)03時53分26秒
返信
先週の予想なんてなかった。
結果(始値→終値) と今週の方針
3664 モブキャスト 610 → 539
まどマギの詳細が判明するまで放置。
3656 klab 750 → 709
PVみたけど、ミューズと比べると厳しそう。
損切りたくなってきた。
3668 コロプラ 2230 → 2547
白猫の時と同じように、ドラプロも白猫からユーザ流れているっぽい。
信用売り解消で上げてる感じだけど、元の鞘の2000に戻るに違いない。
もうちょっと待ちたいけど、打診売りしてみようかな・・・
3907 シリコンスタジオ 4500 → 6890
仕手戦っぽくなってきた。
火曜深夜開始のE3で材料出尽くしになりそうなんで月曜か火曜に売るっぽ
ミドルウェアってあんまり儲からないみたい。
ミストウォーカーが控えてはいるんだけど、急騰してるんで一旦売り。
3698 CRIミドルウェア 3410 → 4450
ここもVRミドルウェア関連ということでE3で一旦売られそうだけど、
触覚対応あるし採用メーカも多いんでPSVRリリース目処にもう少しホールドするっぽい。
[
63
]
Re: デレステ限定ガチャ
投稿者:
ek
投稿日:2016年 6月12日(日)08時47分0秒
返信
>>62
>
> その気持ち、よくわかります。
そちらにも来たようで、何よりです。
正直二人とも来て欲しかったですが、やっぱり二股は良くないですね。。
[
62
]
Re: デレステ限定ガチャ
投稿者:
ゅぅ
投稿日:2016年 6月10日(金)23時08分4秒
返信
>>59
> 無()課金で来てくれました。
> 最高だぜ。
その気持ち、よくわかります。
[
61
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月10日(金)22時37分36秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
539 前日比-9(-1.64%)
[
60
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月10日(金)22時21分57秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
709 前日比-4(-0.56%)
[
59
]
デレステ限定ガチャ
投稿者:
ek
投稿日:2016年 6月10日(金)07時07分54秒
返信
無()課金で来てくれました。
最高だぜ。
[
58
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月10日(金)01時58分19秒
返信
3664情報・通信06/09リアルタイム株価
(株)モブキャスト
548 前日比+39(+7.66%)
[
57
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月10日(金)01時47分14秒
返信
3656情報・通信06/09リアルタイム株価
KLab(株)
713 前日比-2(-0.28%)
[
56
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 8日(水)22時45分47秒
返信
3664情報・通信15:00リアルタイム株価
(株)モブキャスト
509 前日比-46(-8.29%)
[
55
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 8日(水)22時39分8秒
返信
3656情報・通信15:00リアルタイム株価
KLab(株)
715 前日比-49(-6.41%)
[
54
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 7日(火)22時47分56秒
返信
3664 (株)モブキャスト 555 前日比+1(+0.18%)
[
53
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 7日(火)22時37分56秒
返信
3656 KLab(株) 764 前日比+11(+1.46%)
[
52
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 6日(月)22時25分32秒
返信
まどマギモブキャスト
貸借1.2→2.1に悪化で明日には含み損突入の予感
中期投資に切り替えっぽ
[
51
]
Re: 株予想
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 6日(月)22時18分20秒
返信
ファルコム出来高なさすぎて触れない
1日600万しか取引されてないお
とりあえず監視はしておこうかな・・・
出来高 9,700株(15:00)
売買代金 6,455千円(15:00)
---参考---
klab
出来高 1,372,800株(15:00)
売買代金 1,034,243千円(15:00)
モブキャスト
出来高 22,404,700株(15:00)
売買代金 13,341,093千円(15:00)
[
50
]
Re: 株予想
投稿者:
full
投稿日:2016年 6月 6日(月)14時24分8秒
返信
> 3723 日本ファルコム 株価669円 時価総額68億
> 予想:上がったらムカつくから余裕があれば買っていいっぽい
> イースⅦ 7/21発売
> 業績予想からは10万本の売り上げを見込んでいそう。
> このジャンルはスマホゲーで飽和気味なので、未達な気がする。
> 技術的にも押されているような・・・
> でもオッサン層の安定買いがあるのかな?
> 閃の奇跡発売前のような大口の吊り上げがあるかどうかが焦点。
> 勝負は7月になってからと思うけど。
空の軌跡 the 3rd Evoも7/14に出るので、責任はとりませんがもすこし期待値あげてもいいんではないでしょうか、と呟いてみる。
ちな私は両方購入予定です。
[
49
]
株予想
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 6日(月)03時07分52秒
返信
3639 ボルテージ 株価1284円 時価総額66億
予想:買いっぽい
もしかしたらラブスクがそこそこ当たるかも?
業績悪くないし、買って損はしないんじゃないかと。
3656 klab 株価763円 時価総額288億
予想:買いっぽい
ちょっと前は500円台だったのに、いつの間にかこんな値段に。
色々イベントが控えているのでまだ上がりそう。夏はカニナリ
7/2サンシャイン放映開始 7/18海未の日 7/22にこ生誕祭 8/3穂乃果生誕祭
9月? うたプリリリース
3664 モブキャスト 565円 時価総額82億
予想:買いっぽい
まどマギ祭開催予定。
貸借ではめ込んで来る気がするので、まずは買いで良さげ。
貸借良化で買い豚歓喜→ナイアガラ後の悪化で涙目、の黄金パターンと予想。
3668 コロプラ 2105円 時価総額2657億
予想:吹いたら空売りっぽい
ドラプロどうなんよ? twitterでの評判は上々で、セルランの滑り出しも好調だけど
グリムノーツとかデジモンとか沈没していったゲームも多いんでよく分かんない。
あとデレステの方がスタートダッシュ良かったような。
時価総額高すぎと白猫人気が↓っぽいので吹いたら空売りでいいんじゃないと。
3723 日本ファルコム 株価669円 時価総額68億
予想:上がったらムカつくから余裕があれば買っていいっぽい
イースⅦ 7/21発売
業績予想からは10万本の売り上げを見込んでいそう。
このジャンルはスマホゲーで飽和気味なので、未達な気がする。
技術的にも押されているような・・・
でもオッサン層の安定買いがあるのかな?
閃の奇跡発売前のような大口の吊り上げがあるかどうかが焦点。
勝負は7月になってからと思うけど。
[
48
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 3日(金)19時54分44秒
返信
カバネリ見たことないけどとりあえず買っタマ
下がったら激おこ
[
47
]
IGポート
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 3日(金)03時32分49秒
返信
IGポート 「カバネリ」と「VR」で注目
「甲鉄城のカバネリ」が深夜アニメでヒット。
「進撃の巨人」に次ぐ存在になり始めている。
本当?
[
46
]
セブンナイツ
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 6月 3日(金)03時22分46秒
返信
スマホゲーで50%の収入をもたらすプレイヤーの割合は、全体の1%、0.1%と諸説ありますが、
廃な人が支える業界構造になっているのは確かなようデス
金が余って仕方がない富豪ニートにとって数百万程度の端金で万人の上に立てる良い娯楽なわけデス
でその収入には、消費税8%, 法人税約30%が徴税されるので、国にも一般市民にも得なわけデス
コロプラ、CAといったスマホゲー企業は利益を他事業への投資に振り分けているため社会発展にも繋がりマス
ということで、この札束で殴りあうゲームも我々は許容する必要があると思いマス
[
45
]
Re: (無題)
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月28日(木)16時19分48秒
返信
要望をば
縦表示に切り替えできませんか
簡単に終了できるようにして欲しいです
ボタンが消えてしまって、ボスが来た時あせる
タブレットだとドラが小さ過ぎて見づらいです
[
44
]
Re: (無題)
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月27日(水)23時28分22秒
返信
> ゲーム開始時に青天井のON/OFF設定がありますよ
タタ古月さんとやるときは青天井ルールで相手してくれるのかと思いました
これは永遠に続けられるゲームですね・・・
一回電池切れて、充電して再トライしました
[
43
]
(無題)
投稿者:
タタ古月
投稿日:2016年 4月27日(水)23時23分17秒
返信
Androidでも無事動いてるようでよかったです
ゲーム開始時に青天井のON/OFF設定がありますよ
[
42
]
Re: 3D10.5
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月27日(水)23時20分18秒
返信
対面飛ばしたけど、想定してたのと何か違う・・・
[
41
]
Re: 3D10.5
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月27日(水)23時05分31秒
返信
は?は?
このゲームは、いつから青天井になったのか
[
40
]
Re: 3D10.5
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月27日(水)21時25分33秒
返信
まだまだツモれそうだった
下家か対面を飛ばすまでやりたかったけど、電池切れ・・・
[
39
]
Re: 3D10.5
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月27日(水)20時47分23秒
返信
ごめん、説明をよく見たら、ステイのやり方、書いてありました
[
38
]
Re: 3D10.5
投稿者:
1103
投稿日:2016年 4月27日(水)20時46分19秒
返信
ついにきたー
待ってましたよ
> Android版は実機テストしていないのでちゃんと動くか心配です
ツモることしかできないのは仕様ですか?
毎回、役ができるかバーストするまでツモるだけの簡単なお仕事・・・
[
37
]
3D10.5
投稿者:
タタ古月
投稿日:2016年 4月27日(水)19時06分0秒
返信
iOS版
https://appsto.re/jp/Y3v_bb.i
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tg.tenhalf3D&hl=ja
最初はウボンゴを作ろうとしてたのにいつの間にか違うものができていた
たぶん名前が似てるせい
Android版は実機テストしていないのでちゃんと動くか心配です
[
36
]
destroyer
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 2月25日(木)02時29分38秒
返信
breakerで味を占めたイグニスが同じようなのだしてきた
終わりと見せかけながら延々と続いて課金を要求してくるペニオクのようなゲーム
自機がすくすく成長するのは楽しいんだけどね・・・
[
35
]
マーベルツムツム
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 2月25日(木)02時21分37秒
返信
ミクシー新作
モンスト以来初の作品ということで異論ない模様
画面レイアウトや操作感は良さげ。
ただツムツムってキャラの集まっている箇所をなぞるだけのゲームで
どこを面白いと思えば良いのか全くわからない。
個人的にはブラナイと同程度のクソゲーなんだけど、
ディズニーキャラが可愛いからOKっていわれると二次元ガチャ勢としては論破されざるを得ない
[
34
]
クラッシュフィーバー
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 2月 1日(月)01時22分22秒
返信
ツムツム系? 殆どやったことないけど。
デザインと操作周りが改善されたエイティーン。そんなに間違ってないはず。
ミクコラボでセルラン浮上してきたんでもう一気やってみたけど、
やっぱりエイティーンと同じく断片処理が辛くて続けられない。
電車中での何も考えない暇つぶしとしてなら、見た目は良いんで楽しめるのかも
[
33
]
アリスオーダー
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 2月 1日(月)00時35分29秒
返信
キャラ毎に異なる攻撃範囲が重複するように上手く味方を移動させて敵を殲滅していく
こういう感じのボードゲームがあっていいかもしれないし、既にありそう。
音楽良いし遊んでて問題は感じないんだけど、3分で味がしなくなるチューインガムのような淡白なゲーム
完全に萌え豚向けで、バレンタインガチャで早速狩りに来てる
ここで集めた暇なお金持ちからのお布施を大作開発につぎ込んで、海外売上向上が達成できれば
資本が必要な所に上手く移動している感じで良いんだけど、FF15はどーなる??
[
32
]
12オーディンズ
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月30日(土)01時36分22秒
返信
月末3部作その2
g○mi以上に後がなさそうなenishの新作
スマホゲー市場から淘汰され気味の小規模企業の作品なんであまり期待してなかったけど、
音楽、キャラクター動作、成長システムとなかなか良さげ。マスコットキャラがかわいい。
enish株買おうと思ったけど、泥先行配信から1日遅れで既に一度ストップ高になってる。
こういう時のために泥タブレットがあるんだが、株スレの評判微妙だったんでプレイしなかった・・・
過当競争のこの業界、ゲームは良くてもPR不足でユーザが増えないってこともあって、
これもアリスオーダーとタガタメの陰に隠れてるかもだから、土日の評判と月曜の寄りを見て決めるか。
現在時価総額45億
[
31
]
タガタメ
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月30日(土)00時36分18秒
返信
この手の中世ファンタジーはもうお腹いっぱいだってオルタンシアの時に言ったはずだけど
厨二成分が更に強くなっててスマホ投げたくなるのを自制するのに一苦労
キャラはアレな感じでも構わないけど、ストーリーやセリフ回しが寒いとプレイ意欲が失せてくる
ターゲット層は中高生? 20代、30代にプレイしてもらえないと稼げないような
これじゃ3Q決算もダメか・・・
参考リンク
http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65847851.html
システム的にはスマホ版SRPGとして悪くない出来
FEやったことがない人は新鮮に映るかもだけどすでにファンキルがあるか・・・
クリガチャ演出スキップできないのに全部☆3だったんで早晩引退かも
[
30
]
グラマス
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月25日(月)02時14分15秒
返信
サーバエラー、ゲームバランス、コンテンツ不足と色々問題があって沈没してたけど、
CM開始キャンペーンときいてログインしてみた
CM良い出来だし、キャンペーンも想像以上に大盤振る舞いで結構新規取り込めそう
ログレスシステムを真似した廃課金ゲーなので、かなりの売上と株価上昇を期待してみる
面白さはログレスの方がバトル設計よく練られていて勝っているけど、
考えすぎたのか武器効果が非常に複雑でもうついていけないぽ
サボテン狩り中
[
29
]
Re: 勇者山田くん
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月24日(日)02時46分4秒
返信
課金してスタミナ無限大にした途端にやる気がなくなってしまった。
この手のゲームはスタミナの先行投資があるからプレイ頑張れるのかもしれない
スタミナ微残し状態でレベルアップして全回復キタコレっていうのも無くなってしまった
これ脳内報酬としては中々のものだったんだけど
>>26
> DMMからリリースされた、ゆるい外観のネタゲー?
> 戦略性、難易度、テンポのバランスが何気に良く調整されていてやり込みたくなる。
> レポート終わらせないといけないんだけど・・・
>
[
28
]
グリムノーツ
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月24日(日)02時26分48秒
返信
非IPモノとしては久々にセルラン滑り出しが好調
ただ中身はこれもまた相対的に白猫の下位互換
白猫リリースから1年半たつのにどうしてこうなった
でも今から白猫始めるよりは、こっちのほうがついて行きやすくて良いか?
絶対評価的にはプレイできなくもない。かなり甘め評価かも
ブラナイよりはかなりマシ
スマホ横向き画面は手首が痛くなるんでやめて欲しい
[
27
]
ブラナイ
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月21日(木)03時19分33秒
返信
白猫の完全下位互換
オワタマ
[
26
]
勇者山田くん
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月19日(火)04時31分43秒
返信
DMMからリリースされた、ゆるい外観のネタゲー?
戦略性、難易度、テンポのバランスが何気に良く調整されていてやり込みたくなる。
レポート終わらせないといけないんだけど・・・
[
25
]
コズミックボールGT
投稿者:
MN@もう1年遊びたい
投稿日:2016年 1月16日(土)22時27分41秒
返信
ニューワールドと同時リリースのドッジボールのゲーム
ドッジボールだしスピード感やらなんやらがあるのかと思ったら
スピードというよりはどちらかといえばストラテジー要素の強いじゃんけんゲーだった模様
とりあえずリセマラだけはしてみてるが果たして…
一方↓に期待していると書いた誰ガ為ノアルケミストも事前体験プレイが始まったのでやってみたら
マップが見渡しづらく、極悪なUIに加えて「攻撃範囲外の敵から即死の一撃を放たれる」理不尽な糞ゲーだった…
http://jp.c2p.ad/actions/notice.html
(スマホのみWi-Fi推奨)
サービス開始までに改善されることを祈ります(多分無理)
グラブルの一件でソシャゲの方はどうなるんでしょうかね
あと白猫割とどっぷりハマってしまっているので誰か協力プレイやりませんか…
[
24
]
ニューワールド
投稿者:
kmt
投稿日:2016年 1月 8日(金)01時44分43秒
返信
結構期待されてた気がするけど、ガワだけ見栄えの良い手抜きゲーって感じ。
スクエニとかセガとか大手はそういうゲーム多い。
タウンシステムがウリみたいだけど、そこにたどり着く前の最初の戦闘でもう継続無理ぽ
今年のバンナムはマクロスとサンシャインに期待
[
23
]
今年やったソシャゲ(スマホアプリ?)
投稿者:
MN@修論おいしい
投稿日:2015年12月31日(木)23時44分47秒
返信
〇パズドラ(一応プレイ中)
・良い点
単純だが頭を使うパズルゲーム。
スキルの組み合わせ等を考えて手持ちの範囲で攻略を考える楽しみがある。
最近では色々集めるのが楽になった。
・悪い点
なぜかマルチゲーになろうとしていること。
新規が入りづらくなっている印象(ただ経験値集め等は楽になってるのでそのへんはよくわからない)
〇白猫プロジェクト(プレイ中)
・良い点
石が大量に配られるのではずれの確率はパズドラよりも高いものの、ガチャが割とすぐにできる。
システム自体も割と楽しい。
マルチゲーだと思っていたがソロでも意外に楽しめるし、むしろソロの部分の方が多い。
・悪い点
野良マルチでは使用キャラによっては蹴られることも。
タウンの成長が面倒で結構時間がかかる。
リセマラが地味に長い()
〇パワプロアプリ(プレイ中)
・良い点
デッキ編成でイベントや得意練習等色々考えてデッキを作り阿鼻叫喚しながらサクセスを楽しめる
過去作のBGMが聞けたり、歴代のキャラが登場する。
女の子が大体かわいい。
・悪い点
金の暴力
スタジアムが地味に怠い
〇チェンクロ(約2年ぶりに復帰)
・良い点
割とシンプルなタワーディフェンスだがパーティの武器の関係等で色々変わってくる。
ストーリーが割と頑張ってる(SEGAクオリティ)し、キャラ一人一人にストーリーが描かれてる。
いつの間にかリング交換が見直されてたり、ガチャコインというのができてて、それが探索やミッションで取れたりするので、割とガチャできたりと無課金にやさしくなった印象。
・悪い点
ある程度行くと敵が大体頭悪い(殺意的な意味で)…やはり課金が必要なようだ(白目)
〇メルスト(放置)
・良い点
キャラがかわいい
ゲームシステムも割とよい
・悪い点
石集めが大変
ギルドバトルでの金の暴力
〇ファンキル(復帰を試みるも放置→引退へ)
・良い点
女の子しかいない
スマホでSRPGが楽しめる
レア度の低いキャラでも最高レアへ進化が追加されていっている(みたい)
・悪い点
ランダム成長方式
オートモードがあるがなんかコレジャナイ感
〇乖離性ミリオンアーサー(引退)
・良い点
TCG(MTGやハースストーンに近いかな)のようなシステムが面白い(動画等を見た方がわかりやすい)
イラストがいい
・悪い点
岩野死ね
〇その他のソシャゲ・スマホアプリ
3日坊主どころか15分坊主だったものも多く、書いてるとキリがないし何やったかもちゃんとわからないので割愛
グラブルはリセマラで心折れ中
〇期待の作品
・アリスオーダー…岩野死ね
・誰が為のアルケミスト…ファンキルと同じところのSRPG。果たして…
・LOL…ソシャゲでもスマホアプリでもないけど日本語化が進んでいるということなのでやってみたい
[
22
]
(無題)
投稿者:
タタ古月
投稿日:2015年12月29日(火)07時57分1秒
返信
ではキャンセルで
お仕事お疲れ様です…
[
21
]
Re: (無題)
投稿者:
こな
投稿日:2015年12月29日(火)07時26分3秒
返信
>>20
> 11時了解です
ゴメン。やっぱり無理そう。
[
20
]
(無題)
投稿者:
タタ古月
投稿日:2015年12月29日(火)07時00分22秒
返信
11時了解です
[
19
]
Re: (無題)
投稿者:
こな
投稿日:2015年12月29日(火)03時28分2秒
返信
>>18
>
>>17
> > 明日は10時に直接こな邸ですか?
> > 10時浅草駅ですか?
>
> ウチによろしく。今日は仕事で帰れないかもなのでまた連絡します。もし何も連絡なければキャンセルとさせてください。今のところ開催のつもり。
朝には帰るので開催します。ちょい時間遅めで11時にお願いします。
[
18
]
Re: (無題)
投稿者:
こな
投稿日:2015年12月29日(火)00時03分54秒
返信
>>17
> 明日は10時に直接こな邸ですか?
> 10時浅草駅ですか?
ウチによろしく。今日は仕事で帰れないかもなのでまた連絡します。もし何も連絡なければキャンセルとさせてください。今のところ開催のつもり。
[
17
]
(無題)
投稿者:
タタ古月
投稿日:2015年12月28日(月)21時06分5秒
返信
明日は10時に直接こな邸ですか?
10時浅草駅ですか?
[
16
]
(無題)
投稿者:
sn
投稿日:2015年12月24日(木)13時10分22秒
返信
29の10時 okです。
[
15
]
(無題)
投稿者:
タタ古月
投稿日:2015年12月23日(水)07時25分13秒
返信
29の10時でも大丈夫です
[
14
]
(無題)
投稿者:
こな@HR7
投稿日:2015年12月23日(水)00時53分20秒
返信
29だと夕方に地元の飲み会に行くので18時くらいまでいけます。
10時に浅草集合とかでやりますか?
30は実家なのでNG。
3は今のところ可。
[
13
]
Re: ふんたー急募
投稿者:
Sn
投稿日:2015年12月23日(水)00時19分38秒
返信
>>12
> > 特に年末年始の狩友急募。
> > ネットでもローカル(ウチ可)でも構わんぜよ。
>
> 年末年始ローカルでやるなら29,30,3なら行けます
29の夕方くらいまでなら行けます。HRはまだ3ですが…
[
12
]
Re: ふんたー急募
投稿者:
タタ古月
投稿日:2015年12月22日(火)12時24分49秒
返信
> 特に年末年始の狩友急募。
> ネットでもローカル(ウチ可)でも構わんぜよ。
年末年始ローカルでやるなら29,30,3なら行けます
[
11
]
Re: ふんたー急募
投稿者:
こな@HR7
投稿日:2015年12月20日(日)23時12分10秒
返信
>>10
> MHXのオンが相変わらず民度ボドボドでくじけそうです
> やっぱり身内部屋を…最高やな!
仕事が忙しくて余り進んでないけど参加しますわ。
特に年末年始の狩友急募。
ネットでもローカル(ウチ可)でも構わんぜよ。
[
10
]
ふんたー急募
投稿者:
タタ古月
投稿日:2015年12月18日(金)19時49分54秒
返信
MHXのオンが相変わらず民度ボドボドでくじけそうです
やっぱり身内部屋を…最高やな!
[
9
]
(無題)
投稿者:
うち
投稿日:2015年12月13日(日)21時51分20秒
返信
ハースストーン俺もしてます
10月から始めました 先月はrank5まではいきました。
[
8
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2015年12月 8日(火)01時26分6秒
返信
ついにカニからAoEリリース
ガチャ有りです
[
7
]
ハースストーン
投稿者:
kmt
投稿日:2015年11月12日(木)00時33分2秒
返信
MTG系のゲーム
慣れてないのでさっぱり
戦略的にデッキが組めれば楽しくなるのかも
[
6
]
エレスト
投稿者:
kmt
投稿日:2015年 9月29日(火)03時29分58秒
返信
相変わらずの属性ゲー、チープなレイアウト、しっくりこない駒の操作感、
と第一印象はイマイチで最初は継続辛いけど、中盤以降手頃な難易度で中々の没入感が得られる良ゲー
リセマラで強いキャラ引いた後、しばらくはオートモードでボチボチ進めていくヨロシ
パズドラのヌルヌル操作はかなりのスグレモノと気付かされタマ
デナグリ時代のブラウザゲーで稼いできた企業のゲームなので
ガチャ煽りが強めで、レベル上げがジェムで可能など課金要素多い。
とはいえ当座のところは無課金でもいける。定着させるための孔明の罠っぽいけど。
いろいろ金で解決するので、どの部分の効率が良いのか却って課金タイミングが難しい。
やっぱガチャにするのが王道か? もうちっと他の人にも広まればキャラ揃えにいきたい
今は200万DLでランキング20位前後とそこそこヒット
最初の方で☆5キャラ確定ガチャを1400円で迫ってくるけど、キャンセルしたことを今は後悔。
開発企業のクルーズはFFGMのリリースも控えているんだけど、
両方ヒットして時価総額2000億くらい行かないかな
そしたら億単位で儲かって自慢できるんだが・・・
ガンホーがアレだからもうゲーセクきついか
最近はゲーム自体の中身は今ひとつな強力IP系と、
類似系が多すぎてお腹いっぱいな王道ファンタジー系ばかりヒットしていて
プレイするゲームが無くつまんない
FGOとかデレステとかオルタンシアとかグランブルーとか
いい歳した大人なんか対象にしていない言われると反論できんけど・・・
それでも今冬の幻影異聞録#FEは結構楽しみにしてるんよ
マリオメーカーは買ったけどやってない
[
5
]
(無題)
投稿者:
kmt
投稿日:2015年 9月25日(金)01時25分30秒
返信
1日1回引いてたら来タマ
[
4
]
Re: デレステ
投稿者:
kmt
投稿日:2015年 9月20日(日)20時57分54秒
返信
つまり消去法でSS凛が引けると思ったけど全くの気のせいだっタマ
>>3
>
>>2
> > 初日にSS卯月が引けた私に死角はなかったです。
> > アニメの方もこれからこんな笑顔になっていくといいですね。
>
> ぬわああああんSS未央ンゴだったンゴオオオオ
> つれーわー運悪すぎてつれーわー(自虐風自慢)
> SS卯月はマジ裏山ですね。笑顔かわいいよ笑顔
[
3
]
Re: デレステ
投稿者:
ek
投稿日:2015年 9月20日(日)20時34分27秒
返信
>>2
> 初日にSS卯月が引けた私に死角はなかったです。
> アニメの方もこれからこんな笑顔になっていくといいですね。
ぬわああああんSS未央ンゴだったンゴオオオオ
つれーわー運悪すぎてつれーわー(自虐風自慢)
SS卯月はマジ裏山ですね。笑顔かわいいよ笑顔
[
2
]
デレステ
投稿者:
ゅぅ
投稿日:2015年 9月20日(日)09時11分41秒
返信
初日にSS卯月が引けた私に死角はなかったです。
アニメの方もこれからこんな笑顔になっていくといいですね。
[
1
]
デレステ
投稿者:
ek
投稿日:2015年 9月19日(土)22時25分4秒
返信
最近始めました。3Dライブがあるのはスクフェスより良いですね。
アニメ22話の卯月ちゃんは辛そうですが、こちらは笑顔です。
少なくともKBYDが組めるようになるまでは続けたい。
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